#ifndef ENEMY3_H #define ENEMY3_H #include"Entity.hpp" class Enemy3:public Entity { private: float vx,vy; public: static float time; Enemy3():Entity() {} Enemy3(sf::Vector2f pozicija,sf::Vector2f velicina,sf::Color boja); void izracunajpoz(float dt); void izracunajbrzinu(int sirina,int duzina); }; #endif