#ifndef ENEMY2_H #define ENEMY2_H #include"Entity.hpp" class Enemy2:public Entity { private: float vx=0,vy=0; public: static float time; Enemy2():Entity() {} Enemy2(sf::Vector2f pozicija,sf::Vector2f velicina,sf::Color boja); void izracunajbrzinu(float igracx,float igracy,float dt); void izracunajpoz(float igracx,float igracy,float dt); }; #endif