#ifndef ENEMY1_H #define ENEMY1_H #include"Entity.hpp" class Enemy1:public Entity { private: float vx=0,vy=0; public: static float time; Enemy1():Entity() {} Enemy1(sf::Vector2f pozicija,sf::Vector2f velicina,sf::Color boja); void izracunajbrzinu(float igracx,float igracy); void izracunajpoz(float dt); }; #endif