#include"includes/Global.hpp" #include"includes/Entity.hpp" Entity::Entity(sf::Vector2f pozicija, sf::Vector2f velicina,sf::Color boja) { telo.setSize(velicina); telo.setFillColor(boja); telo.setOrigin(sf::Vector2f(telo.getSize().x/2,telo.getSize().y/2)); x=pozicija.x; y=pozicija.y; } void Entity::respawn(int sirina,int visina) { if(!ziv) { x=Global::rng()%sirina; y=Global::rng()%visina; ziv=1; } }