#include"includes/Global.hpp" #include"includes/Enemy3.hpp" float Enemy3::time=10; Enemy3::Enemy3(sf::Vector2f pozicija,sf::Vector2f velicina,sf::Color boja):Entity(pozicija,velicina,boja) { vx=vy=500.0; } void Enemy3::izracunajpoz(float dt) { x+=vx*dt; y+=vy*dt; } void Enemy3::izracunajbrzinu(int sirina,int visina) { if(x<0||x>sirina) vx=-vx; if(y<0||y>visina) vy=-vy; }